Cartographie et visualisation de Gaia DR2 (vidéo) By Jack35
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le.cricket Admin
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Sujet: Cartographie et visualisation de Gaia DR2 (vidéo) By Jack35 Mer 22 Aoû - 19:20
Cartographie et visualisation de Gaia DR2 (vidéo)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Figure 1: Carte de la voie lactée à moins de 3000 parsec de la Terre créée par Galaxy Map / Kevin Jardine (une version web de cette carte permettant une interaction avec la carte est disponible ici , et un fichier téléchargeable avec l’affiche est disponible ici ). Crédit d’image: Galaxy Map / Kevin Jardine.
Comment affichez-vous une carte d’un milliard d’étoiles? Les astronomes cartographient le ciel depuis des milliers d’années, mais la nature sans précédent de Gaia DR2 présente de nouveaux défis, à la fois dans l’échelle du jeu de données et dans sa nature tridimensionnelle (3D).
La solution présentée dans l’image ci-dessus utilise des isosurfaces de densité, une technique plus couramment utilisée dans l’industrie (par exemple, par l’industrie pétrolière pour modéliser les flux de gaz ou par des techniciens médicaux pour extraire des images d’os ou d’autres tissus). Cette carte 3D a été développée par Kevin Jardine de Galaxy Map en extrayant d’abord les 72 millions d’étoiles à faible erreur avec parallaxe inférieure à 0,1, puis en sélectionnant les 400 000 étoiles de cet ensemble avec un index de couleurs négatif dans 3000 parsec. Cette sélection permet de sélectionner principalement les étoiles OB qui sont jeunes et largement situées dans des associations, généralement proches du plan galactique. Cet ensemble de données a été converti en un champ scalaire par gaussien lissant le nombre d’étoiles par parsec cubique et rendu en mailles de densité tridimensionnelle à l’aide de l’algorithme des cubes en marche. Les régions de maillage ont ensuite été colorées en fonction du nombre d’étoiles Gaia DR2 avec des couleurs ionisantes (indice de couleur <-0,2) qu’elles contenaient: violet (> = 10 étoiles ionisantes Gaia DR2), bleu clair (entre 4 et 10 étoiles ionisantes Gaia DR2) et bleu foncé (<= 4 étoiles ionisantes Gaia DR2). Sur cette carte, vous trouverez également une sélection d’étoiles ionisantes, illustrées par des points sur la carte. Celles-ci semblent s’aligner largement sur les isosurfaces indiquées. L’ombrage gris derrière certaines parties de la carte est destiné à mettre en évidence les parties internes et externes supposées de la galaxie. Les techniques et les données d’entrée utilisées pour créer cette carte sont basées sur les éléments suivants:
Données Gaia Data Release 2 disponibles dans Gaia Archive .
La technique de l’isosurface a été mise au point pour Hipparcos par H. Bouy et J. Alves, comme expliqué dans » Cosmographie des étoiles OB dans le voisinage solaire« .
La carte produite comprend également les isosurfaces de densité de poussières calculées par les valeurs d’extinction de la poussière fournies dans un article de préimpression « Cartes 3D des poussières interstellaires dans le bras local: en utilisant Gaia, 2MASS et APOGEE-DR14 » par Lallement et al.
Les positions pour les associations OB sont basées sur les distances médianes calculées pour leurs membres dans l’ensemble de données décrit par RM Humphreys et DB McElroy dans » La fonction de masse initiale pour les étoiles massives dans les nuages galactiques et magellaniques « .
Les positions pour les régions HII sont calculées en utilisant les distances médianes pour les étoiles ionisantes connues, comme décrit ici .
La carte comprend également une superposition d’environ 5000 étoiles ionisantes connues. Les distances pour ces étoiles sont dérivées d’un catalogue associé à un article de préimpression de CAL Bailer-Jones et al dans » Estimation des distances à partir des parallaxes IV: Distances de 1,33 milliard d’étoiles dans Gaia Data Release 2« .
Étant donné que des articles non arbitrés ont été utilisés pour produire cette carte, cette carte doit être considérée comme une pure visualisation des données de Gaia DR2 et non comme un produit scientifique. Pour rendre cette carte disponible avec le logiciel de visualisation Gaia Sky , Kevin Jardine a collaboré avec Toni Sagrista, développeur de Gaia Sky. Gaia Sky est un logiciel de visualisation astronomique en trois dimensions et en temps réel capable de visualiser les données Gaia. Il a été utilisé pour créer certaines des vidéos utilisées lors de l’événement presse Gaia Data Release 2 . Une nouvelle version de Gaia Sky est maintenant disponible et ce nouveau Gaia Sky 2.0.1 intègre des améliorations qui rendent plus intéressante et plus intéressante l’exploration des données de Gaia.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] Figure 2: Même sélection que dans la Figure 1 disponible dans Gaia Sky, logiciel de visualisation pour l’exploration des données Gaia. (Source de l’image: Gaia Sky, reconnaissance: Toni Sagrista)
Tout d’abord, l’ensemble d’isosurfaces de Gaia Sky a été mis à jour pour inclure les cartes de poussière, les régions HII et les isosurfaces de densité en étoiles chaudes de certaines régions ionisantes et non ionisantes, toutes dérivées des données de Gaia DR2. Cela fournit un contexte supplémentaire pour explorer notre partie de la galaxie. Pour activer les maillages, vous pouvez cliquer sur « Meshes » dans le volet « Visibility » ou utiliser le raccourci clavier L_CTRL + H. Utilisez le volet ‘Objets’ pour contrôler les types de maillages spécifiques et pour obtenir une description de ce que chaque maillage représente.
Deuxièmement, la distribution des étoiles dans notre structure de niveaux de détail a été grandement améliorée pour offrir une navigation et une traversée du catalogue plus faciles et plus rapides. De nouveaux fichiers de catalogue doivent être téléchargés à partir du site officiel pour en tirer parti. Bien entendu, la version mise à jour du catalogue par défaut est déjà fournie avec l’application. Parmi les autres nouveautés de cette nouvelle version de Gaia Sky, citons la possibilité de voir et d’exporter les journaux système directement depuis Gaia Sky, l’ajout d’un limiteur FPS et l’amélioration du rendu de grille basé sur un shader.
Source : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] & ESA / Gaia / DPAC, Gaia Sky / T. Sagrista, carte Galaxy / K. Jardine (twitter: @galaxy_map)
_________________ [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] le.cricket vous salue bien !
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