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 Retrogaming: les 20 plus grands jeux vidéo des années 80-90

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MessageSujet: Retrogaming: les 20 plus grands jeux vidéo des années 80-90   Retrogaming: les 20 plus grands jeux vidéo des années 80-90 EmptyDim 8 Juil - 12:13

Retrogaming: les 20 plus grands jeux vidéo des années 80-90

Sommaire

  • 1. Sonic The Hedgehog 2 (1992)
  • 2. Theme Hospital (1997)
  • 3. Defender Of The Crown (1987)
  • 4. Maupiti Island (1990)
  • 5. Another World (1991)
  • 6. Arkanoid (1986)
  • 7. SoulCalibur (1999)
  • 8. R-Type (1987)
  • 9. Prince Of Persia (1989)
  • 10. Quake III Arena (1999)
  • 11. Warcraft II : Tides of Darkness (1996)

  • 12. Little Big Adventure (1994)
  • 13. Tetris (1984)
  • 14. Metal Slug (1996)
  • 15. The Legend Of Zelda : A Link To The Past (1991)
  • 16. Resident Evil (1996)
  • 17. Kick Off (1989)
  • 18. North & South (1989)
  • 19. Super Mario Kart (1992)
  • 20. Rayman 2 : The Great Escape (1999)

1. Sonic The Hedgehog 2 (1992)


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A savoir

Plates-formes : BlackBerry, Game Gear, iPhone, Master System, Megadrive, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Éditeur : Sega
Date de sortie : 1992

L'histoire de Sonic débute en 1991 sur la console Megadrive (ou
Genesis) de Sega. Le joueur prend les commandes d'un petit hérisson bleu qui court dans tous les sens en collectant une série d'anneaux, si possible sans se faire toucher. Le petit hérisson hyperactif va vite s'imposer auprès des joueurs, tant et si bien qu'il deviendra l'icône de la marque Sega. C'est qu'il est rapide le bougre, surtout lorsqu'il s'agit de grimper ou de s’engouffrer dans des grands huit. Le jeu a de quoi faire trembler par sa vitesse Mario et consœurs. Le second volet de ses aventures, simplement intitulé Sonic The Hedgehog 2, voit l'introduction du mode deux joueurs. Sonic n'est donc plus seul puisqu'il est accompagné de Tails, un petit renard. Le jeu est plus vaste que son prédécesseur et ses musiques encore plus endiablées. De
quoi séduire toujours plus de joueurs et de les rallier à la "cause"
Sega, face au sempiternel concurrent Nintendo.

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Les aventures de Sonic continuent à alimenter l'imagination des
développeurs qui. Le hérisson compte pas moins d'une cinquantaine de titres, parmi lesquels on trouve en vrac des ludoéducatifs, des jeux course, de flipper ou encore de tennis. Et nul doute que Sega continuera à utiliser son personnage fétiche, qui a donné lieu à un merchandising inimaginable et même à une série de dessins animés en 1993.


2. Theme Hospital (1997)

A savoir

Plates-formes : MS-DOS, PlayStation, PlayStation 3, PSP, Windows
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 1997

Conçu par l’excellent studio de développement Bullfrog, Theme Hospital est un jeu dont le sujet se voudrait sérieux, mais dont l’excentricité n’a que rarement été égalée. Comme le titre l’indique, vous voilà ici aux commandes d’un hôpital : vous devrez engager et gérer le personnel, faire en sorte que les patients soient bien accueillis et soignés et vous occuper de la propreté de l’établissement. Sauf que… rien ne passe comme prévu. Les patients souffrent de symptômes inédits, le personnel lambine et se rebelle, tandis que l’hôpital devient vite un nid à bactéries.

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Theme Hospital est en fait la déclinaison d’un autre hit, sorti trois ans plus tôt : Theme Park. Là aussi, il faut aussi gérer convenablement une petite entreprise, mais il s’agit d’un parc d’attraction. Theme Hospital reste dans les mémoires pour trois raisons : son esprit totalement décalé, sa facilité de prise en main et son bug du niveau 5, dû à un problème de traduction, qui n’a jamais été résolu officiellement, même via le patch distribué par Bullfrog.

3. Defender Of The Crown (1987)

A savoir

Plates-formes :
Amiga, Amstrad CPC, Apple IIgs, Atari ST, CD-I, CDTV; Commodore 64, Game Boy Advance, Macintosh, MS-DOS, NES, PC Booter, Windows
Éditeur : Cinemaware
Date de sortie : 1987

Jeu de stratégie par excellence, Defender Of The Crow fait
s’affronter quatre camps à l’époque médiévale. Pour conquérir de
nouveaux territoires et conserver les vôtres, il vous faudra traverser différentes épreuves : pénétrer dans le château en vous battant à l’épée, affronter un adversaire à cheval en duel, etc. Le jeu est une véritable référence en matière de stratégie : ses graphismes et sa facilité de prise en main très travaillés y sont certainement pour beaucoup.
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Portée sur un grand nombre de machines, il existe également une version remasterisée du jeu. Il s’agit de Robin Hood : Defender Of The Crown, dédié aux PS2, Xbox et PC. Enfin, une version en ligne a même été développée et se trouve chez nos confrères de Tom’s Game.


4. Maupiti Island (1990)

A savoir

Plates-formes : Amiga, Atari ST, MS-DOS
Éditeur : Lankhor
Date de sortie : 1990

Célèbre détective privé, Jérôme Lange est contraint d’accoster sur l’Ile de Maupiti. A la suite d’un kidnapping, notre héros décide de mener l’enquête. Le jeu est en fait le second volet des aventures de Jérôme Lange, qui avait déjà connu des péripéties dans Le Manoir De Mortevielle.
Les deux titres se sont fait connaître pour leur système de dialogue entièrement numérisé, système qui tenait sur deux disquettes seulement (dont deux disquettes simples faces dans Le Manoir De Mortevielle).

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Si le premier opus pouvait être finalisé en moins de cinq minutes, Maupiti Island est plus difficile. Ses décors et les personnages sont également davantage travaillés. Un troisième volet était prévu (Sukiya 3D), mais n’a jamais vu le jour. Quelques sources de la version Atari ST sont néanmoins disponibles sur le web. Lankhor, l’éditeur du jeu aujourd’hui disparu, a donné naissance quelques perles du jeu vidéo : Black Sect, Vroom, G.Nius, etc. Un site web lui est dédié ([Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


5. Another World (1991)

A savoir

Plates-formes : Amiga, Atari ST, MS-DOS
Éditeur : Lankhor
Date de sortie : 1990

Lester Chaykin est chercheur et se rend comme à son habitude dans son laboratoire souterrain. La foudre tombe et son expérience tourne mal : le voilà propulsé dans un monde alternatif, où d’étranges animaux côtoient de sombres humanoïdes armés. Il devra lui aussi trouver une arme et peut-être quelques amis afin de s’extirper de ce monde
inhospitalier. En réalisant l’intégralité de ce jeu, ou presque, Eric
Chahi a réussi un véritable tour de force.
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Conçu à l’aide d’images vectorielles, l’univers d’Another World est très vaste et oppressant. L’auteur s’est lui-même filmé pour mettre en mouvement les personnages (technique de rotoscopie), et différents moteurs ont été nécessaires à l’élaboration du jeu. C’est l’un des titres qui a connu le plus grand nombre de portages, et qui continue, vingt ans après, à être adapté sur des machines récentes, comme l’iPad.
Pour l’anecdote, Another World a inspiré un second volet sur Mega-CD, intitulé Heart Of The Alien, qui met en scène le compagnon humanoïde du héros.


6. Arkanoid (1986)

A savoir

Plates-formes :
Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIgs, Arcade, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, Macintosh, MS-DOS, MSX, NES, PC-88, PC-98, TRS-80 CoCo, ZX Spectrum
Éditeur : Imagine
Date de sortie : 1986

Sans aucun doute l’un des plus grands hits des années 80… Et pourtant, Arkanoid n’est rien d’autre qu’un casse-briques. Mais quel casse-briques !
Quelle que soit la machine sur laquelle il a été porté, le jeu se révèled’une fluidité exemplaire (quelques titres comme Impact seront encore plus rapides, mais ils seront sortis après). Par ses niveaux très colorés et ses nombreux bonus, Arkanoid est devenu la référence en matière de casse-brique.

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Ne vous y trompez pas : si l’on peut changer la taille de la raquette (un petit vaisseau, en fait), l’armer ou la tripler en ramassant quelques bonus, le jeu reste très difficile, et il faudra s’armer de beaucoup patience pour en venir à bout. Un second volet, toujours aussi bien réalisé, a vu le jour : Arkanoid Revenge Of Doh. Des versions actualisées du jeu existent : Arkanoid Plus sur Wii, Arkanoid Live sur Xbox 360, et Arkanoid (simplement) sur iPhone. Ce jeu est une référence telle qu’il est possible d’y jouer dans d’autres titres, comme Rainbow Islands ou Doom 3.


7. SoulCalibur (1999)

A savoir

Plates-formes : Dreamcast, Xbox 360
Éditeur : Namco
Date de sortie : 1999


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Ce jeu est l'un de ceux qui a donné ses lettres de noblesse à la
Dreamcast, une console de jeu n’a pas remporté le succès escompté et qui a été la dernière créée par Sega. Dans SoulCalibur, vous affrontez une série d’adversaires à l’aide d’armes et de techniques qui peuvent mettre fin au combat en quelques secondes. Les mouvements de la caméra, tout comme ceux des combattants, se révèlent d’une fluidité remarquable. Il s’agit probablement de l’un des titres de combat les plus rapides jamais réalisé. Ses graphismes, tout comme ses éléments
sonores, lui confèrent un certain niveau d’excellence. Il n’est pas rare de se laisser aller à regarder les décors et les mouvements des personnages et d’oublier de s’engager dans la bataille.

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SoulCalibur est en fait la suite d’un jeu sorti sur PlayStation (Soul Blade) et sur borne d’arcade (Soul Edge). Différentes suites verront le jour, sorties tour à tour sur PlayStation 2, GameCube, Xbox et même sur Wii (SoulCalibur Legends). Enfin, le jeu a aussi été porté sur iPhone et iPad.


8. R-Type (1987)



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A savoir

Plates-formes : Android, Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, iPhone, J2ME, MSX, PC-88, Sega Master System, Sharp X68000, TurboGrafx-16, TurboGrafx CD, Wii, ZX Spectrum
Éditeur : Electric Dreams
Date de sortie : 1987

Ici, vous devez tirer sans cesse sur vos ennemis tout en évitant les éléments du décor, mais aussi collecter différents bonus et armes surpuissantes : initialement sorti sur borne d’arcade, ce shoot'em up redéfinit en 1987 les règles du genre établies par Spacewar (1962), Space Invaders (1978) et Defender (1980). R-Type dispose de graphismes bluffants et d’une excellente jouabilité, même si ses différents portages sur console et micro ne sont pas toujours à la hauteur de la version originale. C’est surtout l’introduction systématique de boss gigantesques en fin de niveau et d’un petit module qui suit partout le joueur, qui inspireront tous les autres jeux du genre. Le jeu reprend l’esthétisme de la série de films Alien.

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Comme beaucoup d’autres titres qui ont connu un énorme succès, celui-ci afait l’objet de différentes suites et remakes, dont l’extraordinaire R-Type Delta sur PlayStation. Notez qu’il existe aussi des versions Android et Wii du jeu original.


9. Prince Of Persia (1989)

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A savoir

Plates-formes :Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, FM Towns, Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, iPad, iPhone, Macintosh, Megadrive, MS-DOS, NES, Nintendo 3DS, SAM Coupé, SEGA CD, SEGA Master System, Sharp X68000, SNES, TurboGrafx CD, Wii, ZX Spectrum
Editeur : Brøderbund
Date de sortie : 1989

Encore un titre mythique des années 80, lesquelles ont décidément été très prolifiques pour l’industrie du jeu vidéo. Son synopsis tient en quelques mots : vous devez sauver une belle princesse en affrontant une succession d’ennemis, en ramassant une arme et quelques potions magiques, et en vous débarrassant du responsable de tous vos maux en fin de partie. On n’est pas loin du scénario de Karateka, sorti 5 ans plus tôt et réalisé… par le même auteur. L’époque change en revanche : vous voilà plongé dans les contes des Mille Et Une Nuits. En outre, vous serez armé pour mener à bien votre mission, et vous devrez
faire face à des pièges mortels en sautant ou en escaladant des murs.
Les mouvements du personnages sont d'une rapidité exemplaire, mais attention : tout se joue souvent à quelques pixels près, et il vous faudra maîtriser les prises d'élan pour sauter le plus loin possible.

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Depuis sa sortie en 1989, Prince Of Persia a donné lieu à de nombreuses suites, comme Prince Of Persia 2, Prince Of Persia 3D ou l’excellent Prince Of Persia : les sables du temps. Un film éponyme a d’ailleurs été consacré à ce volet, avec au scénario Jordan Mechner, le développeur originel du jeu vidéo.


10. Quake III Arena (1999)

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A savoir

Plates-formes : Dreamcast, Linux, Mac OS, PlayStation 2, Windows, Xbox Live
Editeur : Activision
Date de sortie : 1999

Tirer, courir, sauter, tirer à nouveau, sauter encore… Quake 3 pourrait paraître un jeu bien répétitif si son mode multijoueur et sa réalisation ne s’étaient montrés aussi impeccables. Quake 3,
c’est d’excellents graphismes, une jouabilité à toute épreuve et des armes plus puissantes les unes que les autres, comme le fameux BFG 10K.
Longtemps considéré comme la référence ultime en matière de FPS (First-Person Shooter), Quake 3 profite d’un excellent moteur 3D, utilisé depuis par plus d’une vingtaine de hits des années 2000.
C’est notamment ce moteur que l’on retrouve dans Call Of Duty, Jedi Knight, Wolfenstein Enemy Territory, etc. Grâce à lui, on est littéralement plongé au cœur de l’action, et en moins d’une dizaine de secondes on appréhende totalement les commandes du jeu.

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La parfaite maîtrise de Quake 3 nécessite néanmoins de longues
heures d’entraînements (et de défaites ?). Ce titre offre un mode
« multiplateforme », puisque des joueurs PC et Dreamcast peuvent s’affronter en même temps. Les sources du moteur étant disponibles depuis 2005, le jeu a donné lieu à de nombreuses adaptations et réinterprétations.


11. Warcraft II : Tides of Darkness (1996)

A savoir

Plates-formes : Mac OS, MS-DOS, PlayStation, Saturn, Windows
Editeur : Blizzard (Ubisoft en Europe)
Date de sortie : 1996

Inauguré en 1994 avec un premier opus développé par Blizzard, l’univers médiéval-fantastique de Warcraft fait force d’une richesse inégalée, tant et si bien plusieurs suites et extensions lui sont consacrées, dont le fameux Tides of Darkness dont il est question ici. Dans ce jeu de stratégie en temps réel, orcs
et humains s’affrontent, et tous les moyens sont bons pour prendre le dessus sur l’adversaire. Il faudra tout d’abord former des ouvriers, construire des bases et recruter des soldats. Après avoir formé suffisamment de troupes, il faudra passer à l’attaque et conquérir les secteurs ennemis, tout en prenant soin de ses propres constructions.

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Il existe une extension à ce jeu : Beyond The Dark Portal, qui
propose 24 scénarios supplémentaires. En 1999, Blizzard réalise une édition dédiée au réseau (Warcraft II: Battle.net). Warcraft sera également le point de départ du célèbre MMORPG World Of Warcraft. Enfin, Warcraft II est pleinement jouable sur AmigaOS 4 et MorphOS, à l’aide des outils Wargus et Stratagus.


12. Little Big Adventure (1994)

A savoir

Plates-formes : FM Towns, MS-DOS, PC-98, PlayStation
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie : 1994

Twinsen, qui vit sur la planète Twinsun, est un curieux petit
personnage en 3D vêtu d’une toge bleue. Le pauvre bougre se retrouve incarcéré à cause d’étranges visions. Vous incarnez Twinsen et devrez faire preuve d’astuce et d’habileté pour le libérer, mais également pour démêler l’intrigue dans laquelle Twinsen et sa fiancée Zoé se voient embarquer. Votre seule arme : une petite balle magique. Conçu entre autres par Frédérick Raynal, le développeur d’Alone In The Dark, ce jeu est sorti à la fois sur disquettes et CD-Rom. Cette dernière
version profite de scènes supplémentaires, d’une ambiance musicale et surtout de voix numérisées, absentes de l’édition sur disquettes.

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Little Big Adventure, c’est l’un des meilleurs jeux d’aventure
de tous les temps. Le jeu a immédiatement connu le succès par ses graphismes, ses nombreux personnages et son scénario original, ce qui lui a valu un second volet (un troisième est toujours à l'état de projet). Notez qu’un patch – non officiel, mais réalisé par l’un des développeurs originels – permet de jouer à LBA avec les récentes versions de Windows. Une opération impossible avec la version d’origine, exécutable exclusivement sous MS-Dos et Windows 95.


13. Tetris (1984)

A savoir

Plates-formes : TOUTES !
Editeur : Mirrorsoft
Date de sortie : 1984

Lorsqu’il imagine Tetris en 1984, le chercheur russe Alexei
Pajitnov est loin d’imaginer l’engouement qu’il va susciter auprès des joueurs. Lui qui voulait simplement reproduire le jeu de société Pentomino, imagine un logiciel dont le principe est relativement simple : associer des cubes de nuances (le jeu était en noir et blanc, à l’origine) qui tombent du haut de l’écran. Alexei ne touchera pas le moindre centime pendant une dizaine d’années, car il cède les droits d’exploitation à Mirrosoft pendant 10 ans. Entre temps, Tetris a été adapté sur toutes les plates-formes de l’époque, notamment sur la Game Boy avec laquelle il est livré par défaut.

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De nombreux clones ont également vu le jour, certains apportant même une vue en 3D des cubes désormais colorisés. Le principe de Tetris repose toujours sur la logique, ainsi que sur la rapidité du joueur à déplacer et retourner les blocs de couleur. Un jeu indémodable, qui a été bien évidemment porté sur iPod, iPhone, iPad et Android, ainsi que toutes les consoles next gen.


14. Metal Slug (1996)

A savoir

Plates-formes : Neo Geo, PlayStation, PlayStation 2, PSP, Saturn, Wii
Editeur : SNK
Date de sortie : 1996


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La Neo Geo de SNK est restée pour beaucoup de joueurs la console « de luxe » des années 90. Disponible à la fois sous borne d’arcade et machine de salon, elle a vu la création de quelques perles de l’histoire du jeu vidéo. Parmi elles, on trouve Metal Slug, qui a connu un nombre incroyable d’opus, eux-mêmes portés sur plusieurs consoles. Le jeu vous place aux commandes d’un membre des Peregrine Falcons, l’élite de l’armée. Vous devrez canarder les ennemis en amassant des armes toujours plus puissantes, et parfois même en empruntant les divers
véhicules qui traînent sur votre route. Et n’oubliez pas au passage de libérer vos alliés, qui vous livreront différents bonus.

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Ce jeu en 2D est bourré d’action et d’humour, notamment grâce à ses bruitages et animations qui lui confèrent sans nul doute un charme hors pair. Reprenant l’univers du jeu, Metal Slug Zero Online, un projet pour PC a été lancé en 2008. Le développement de ce titre massivement multijoueur a malheureusement été interrompu un an plus tard.


15. The Legend Of Zelda : A Link To The Past (1991)

A savoir

Plates-formes : Game Boy Advance, SNES, Wii (console virtuelle)
Éditeur : Nintendo
Date de sortie : 1991


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Lorsque Nintendo sort en 1991 A Link To The Past, c'est déjà le troisième volet de Zelda et de son héros, Link. Le jeu doit beaucoup à ses graphismes identifiables entre mille, et à sa bande son composée par Kōji Kondō. Comme dans les épisodes précédents, vous vivez dans le royaume de Hyrule et devez sauver la princesse Zelda.
Votre quête vous mènera dans toutes les contrées du pays, vous rencontrerez toute sorte de personnage et devrez résoudre des énigmes en cours de route. La progression du jeu s'établit en conquérant des donjons. Bien évidemment, l'action ne sera pas en reste puisqu'il vous faudra combattre vos ennemis à l'aide de votre épée.

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Vendu à 4,6 millions d'exemplaires dans le monde, A Link To The Past est considéré comme l'un des meilleurs de la volet de la série (avec Ocarina Of Time et quelques autres - voire « tous les autres », vous diront les fans).


16. Resident Evil (1996)

A savoir

Plates-formes : PlayStation, Saturn, Windows
Editeur : Capcom
Date de sortie : 1996

Resident Evil commence dans un manoir aux dimensions
démesurées : vous incarnez un membre des STARS (Special Tactics and Rescue Squad) et vous devez faire la lumière sur une série de meurtres qui viennent d’avoir lieu dans la ville de Raccoon City. Le jeu vous place dans la peau de Jill Vanlentine ou de Chris Redfield, en fonction de la difficulté que vous aurez au préalable retenue. L’un des principaux attraits de ce jeu réside dans son ambiance si oppressante.
Ceux qui y ont joué à sa sortie ont probablement encore en mémoire les zombies qui se jettent sur le joueur. S’il faut se montrer rapide pour trucider les ennemis, il faut aussi ménager son personnage et apprendre à le contrôler. Dans ce jeu, on est bien loin de titres comme Doom ou Quake.

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Resident Evil a connu un succès immédiat à sa sortie, notamment
sur la PlayStation. Tant et si bien que Capcom programme une suite, toujours sur la console de Sony, moins de deux ans plus tard, et un troisième volet en 1999. Depuis, les nouvelles versions du jeu se sont enchaînées. L’univers de Resident Evil a également donné lieu à une série de romans, d’art book et bien évidemment de films, interprétés par Milla Jovovich (et dont le personnage, Alice, a été créé pour les besoins cinématographiques).



17. Kick Off (1989)

A savoir

Plates-formes :
Amiga, Amstrad CPC, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, NES et ZX Spectrum
Editeur : Anco
Date de sortie : 1989

Un écran statique où s'affrontent deux footballeurs, des chants qui entonnent un fameux « oh hé, oh hé, oh hé, oh héééé » : ainsi débute Kick Off. Malgré une réalisation minimaliste (écran de présentation, menu et décors simplistes), ce jeu reste probablement l’un des meilleurs titres de football jamais réalisés. Plus de vingt ans après sa création, des tournois entre joueurs sont toujours organisés. Son originalité se résume en deux points : la rapidité de déplacement des joueurs, et le fait que le ballon n’est pas « collé » à leurs pieds. Le jeu se pratique vu du dessus du terrain.
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Tout se joue en quelques secondes : pas de temps mort, au moindre faux drible, l’adversaire marquera facilement un but. Comme tous les hits des années 80, a vu plusieurs suites, dont la dernière remonte à 2002. Cette édition a été portée à la fois sur Mac et sur Windows, mais pas sur console de jeu.


18. North & South (1989)

A savoir

Plates-formes :
Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, MS-DOS, MSX, NES, ZX Spectrum
Éditeur : Infogrames
Date de sortie : 1989

Exploitant l’univers de la bande-dessinée Les Tuniques Bleues, voici l’un des titres les plus prenants de la fin des années 80. C’est notamment grâce à son mode deux joueurs que North & South a rencontré un incroyable succès. Le jeu vous plonge dans la Guerre de Sécession : à vous de choisir votre camp entre l’Union (le nord) et la Confédération (le sud). Il va vous falloir conquérir un maximum de secteurs, tout en évitant les indiens, le mauvais temps et bien évidemment les attaques de l’ennemi.

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A la fois jeu de stratégie et jeu d’action, North & South
profite surtout d’une excellente réalisation, tant par ses graphismes que par ses sonorités. L’humour y est omniprésent (essayez de cliquer sur le postérieur du photographe sur le menu). Les inconditionnels du jeu, et ils sont nombreux, apprécieront certainement la nouvelle version officielle, disponible sur iPhone et iPad. Cette nouvelle édition devrait également sortir sur PC, Mac et Android.



19. Super Mario Kart (1992)

A savoir

Plates-formes : SNES
Editeur : 1992
Date de sortie : 1992

Reprenant les personnages de la série de jeux vidéo Super Mario, il en détourne totalement le but : ici, il ne s’agit plus d’un jeu de
plates-formes, mais d’une course poursuite entre huit concurrents. Il faut bien évidemment arriver en premier sur la lignée d’arrivée. Le joueur a à sa disposition une série d’armes ou de bonus qu’il doit amasser sur la route, déposés dans des caisses jaunes. Si le titre peut se pratiquer seul face à l’ordinateur, il prend tout son sens face à un adversaire humain.


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Même s’il est accessible sur la console virtuelle de la Wii, voilà un
jeu qui n’est sorti, à l’époque, que sur une seule plate-forme : la
Super Nintendo. Étonnant pour un titre qui a connu un tel engouement. En fait, Super Mario Kart a été le coup d'envoi d'une série de jeux reposant le même principe : Mario Kart 64 (1997), Mario Kart : Super Circuit (2001), Mario Kart: Double Dash (2003)... Ce ne sont pas les opus qui manquent.Reste que l'original constitue toujours la référence ultime du jeu de kart pour un très grand nombre de joueurs. Ce qui explique probablement que Nintendo l'ait rendu disponible sur sa
Wii.

20. Rayman 2 : The Great Escape (1999)


A savoir

Plates-formes :
Dreamcast, Game Boy Color, iPhone, Nintendo 64, Nintendo DS, Playstation, Playstation 2, Windows
Editeur : Ubisoft
Date de sortie : 1999

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Rayman est un petit personnage qui a la particularité de ne pas avoir de bras, de jambes ni de coup. Enfin si, mais ils ne sont pas dessinés, ce qui lui confère un aspect réellement sympathique. A l’origine, il s’agit d’un jeu de plates-formes en 2D. Sorti en 1995 sur Jaguar, PC, PlayStation et Saturn, le premier opus de Rayman fait les beaux jours du studio de développement Ludimedia. La suite, réalisée en 1999, rencontre lui aussi un réel succès. Le second volume est entièrement réalisé en 3D.

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Le principe reste le même (il faut sauter, ramasser des bonus, éviter les ennemis), mais le jeu entre dans une nouvelle ère : l’univers est beaucoup plus vaste et le héros doit désormais collecter 1000 lums avant de parvenir à achever sa mission. Pour l’anecdote, Rayman a donné lieu à un spin-off encore plus célèbre : c’est en effet dans le jeu qu’apparaissent pour la première fois les fameux Lapins Crétins.


Source : ww.tomsguide.fr
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