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 Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test

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le.cricket
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le.cricket


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MessageSujet: Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test   Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test EmptyJeu 21 Juil - 16:58

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test

Civilization V : une suite sans risque

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Civilization-test-660219

A la création d'une partie, on commence par choisir la civilisation dont on va assurer la destinée, et il y en a moult !
Civilization V est très fidèle à son illustre série. Il s'agit de
faire traverser les âges à une nation des premières sédentarisations au
futur proche. Plus de 6000 ans parcourus en 500 tours de jeu. Vous vous occuperez des implantations de population, développerez l'influence culturelle et scientifique, militaire et diplomatique de votre nation.
Autant de manière de remporter la course à la domination mondiale.
Civilization V
apporte son lot de nouveautés, souvent positives, que
nous allons détailler, mais ne révolutionne pas la série.
Il est disponible sur PC et Mac, pour 40 euros environ.



Principe du jeu : pour qui n'a jamais jouer a Civilization

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Principe-jeu-660604

La zone exploitable autour d'une cité augmente selon son influence culturelle

Dans Civilization, on crée des cités qui se développent avec le temps.
On y construit des bâtiments et des Merveilles, on les relie entre elles
par des routes commerciales, on s'assure du bonheur et de la croissance de sa population.
Chaque
cité a une aire d'influence culturelle, qui détermine un territoire où
l'on trouve des ressources que vos ouvriers peuvent exploiter. Chaque
cité produit également des troupes militaires. Rapidement, votre expansion se heurte à d'autres empires
et Cités Etats. La diplomatie, le commerce et la guerre entrent en
jeu... La recherche scientifique joue aussi un rôle majeur (l'arbre de
connaissance est immense). Prendre trop de retard par rapport aux autres
nations, risque par exemple vous amener à affronter des tanks à coup de
flèches et d'épées...


Joli et clair : une réussite

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Prise-main-660289

La capitale de mon futur empire iroquois en 300 après JC. L'objectif : la construction de routes commerciales.

Pour qui connait la série, la prise en main sera immédiate. D'autant que l'interface est bien plus claire que précédemment.
Pour les débutants, pas de crainte à avoir. Si la quantité de choses à faire peut paraître vertigineuse, on y va petit à petit. L'interface est assez exemplaire : on voit immédiatement les informations importantes.
En laissant la souris sur un élément du jeu, un pop-up apparaît et vous
donne les informations. N'hésitez pas non plus à consulter vos
conseillers spéciaux, qui ne sont pas avares d'avis souvent pertinents. Graphiquement,
le jeu a fait peau neuve, c'est très mignon et la (relative) finesse du
graphisme permet de donner de nombreuses informations au premier coup
d'oeil.



Civilization V : l'arrivée du politique

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Politique-contre-religion-660348

On adopte des doctrines politiques et sociales adaptées à sa manière de gouverner

C'est une des grandes nouveautés de fond de ce Civilization V, et
c'est une sacré réussite, tant en terme de gameplay que sur le fond. Ce nouvel opus abandonne la gestion de la religion, la partie la plus fastidieuse de Civilization 4, au profit d'un choix de doctrine plus philosophique. C'est un nouvel arbre, nommé doctrines sociales, qui apporte des bonus et qui engage votre nation dans une démarche politique cohérente.
On privilégie une classe sociale (militaire, marchands, artistes...) et
on bénéficie de bonus en rapport, on combat ou adopte une religion
d'Etat, on privilégie la liberté sur l'égalité...


Des ressources et du bonheur pour un nouvel âge

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Ressources-evolution-661613

Mes Iroquois entrent dans l'aire industrielle

On retrouve les ressources de luxe (soie, pierres précieuses, ivoire...)
qui assurent la bonheur de votre population. Ce qui change, c'est la
gestion des ressources stratégiques (le fer, l'uranium, le
pétrole...) nécessaires pour produire des unités particulièrement
puissantes.
Comme ces spadassins, aptes à assurer la domination
militaire au Moyen Age, à qui possède suffisamment de mines de fer.
Pour complexifier la chose, ces matières premières n'apparaissent sur la
carte stratégique qu'à partir d'une découverte scientifique
particulière. Et oui, impossible de créer une colonie en 2000 avant JC
près d'un gisement d'uranium en se disant "ça me sera utile dans 4000
ans".
La possession de ces ressources, ou au moins leur commerce, se révèle un enjeu majeur dans une partie de Civilization V.



Les combats : enfin un mieux !

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Combats-660625

Puisqu'on ne peut plus empiler les unités, que la portée est mieux gérée, de vrais fronts stratégiques se dessinent

La partie militaire a toujours été le point faible de la série : on
empilait des tonnes d'unités qu'on jetait sur l'adversaire, et basta. Ce
temps est révolu, par le simple fait qu'on ne puisse plus empiler ses
troupes les unes sur les autres. Dorénavant, c'est une unité par case.
Du coup, de véritables fronts militaires se créent. La portée des unités d'artillerie et les capacités de mouvements de ses troupes donnent une nouvelle dimension tactique à Civilization.Les
sièges de villes se révèlent par la même occasion bien plus complexes,
il faudra batailler ferme en rase campagne puis encercler la ville pour
faire combattre le plus grand nombre d'unité à la fois.
L'IA se débrouille très bien
tant sur l'aspect militaire que diplomatique, attendez vous à des surprises et coups de poignards dans le dos.



Civilization V : pas encore l'âge d'or

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Civilization-defauts-660653

En négociation avec Napoléon, à la tête de la nation française. Pas mal d'options diplomatiques, mais aucune d'espionnage.

On a dit beaucoup de bien de ce Civilization V, pourtant tout n'est pas parfait. En premier lieu, il n'y a aucune option d'espionnage.
Non seulement c'est dommage pour le jeu et un peu fourbe puisqu'on
pressent qu'il faudra acheter une extension pour en profiter... Mais
pire, c'est handicapant puisque lorsqu'un voisin vous a fermé ses
frontières, on a aucun moyen de savoir s'il amasse des troupes le long
de votre frontière.
Autre petit chagrin, si l'effort graphique est visible, on a du mal à comprendre pourquoi le jeu est si gourmand.
Il faudra un gros PC de joueur pour mettre toutes les options à fond.
Heureusement, on peut les réduire et rendre le jeu moins gourmand...
Mais moins beau. Comptez tout de même un PC avec processeur double
coeur, une carte graphique de type GeForce 8 ou Radeon 3000 et 2 Go de
RAM.



C'est reparti pour quelques nuits blanches

Hightech & Jeux/CD-Rom : Civilization V test Civilization-verdict-660677

Un petit aperçu du glorieux Empire iroquois vu de haut à son âge d'or, en 1250

Civilization V est bien le digne héritier de la série. Les heures de jeu
se suivent et ne se ressemblent pas. Les changements nous semblent
judicieux, même si on déplore l'absence honteuse de toute possibilité
d'espionnage militaire et scientifique ou de sabotage.
La magie est bien là, Civilization V mérite de poser un ou deux RTT pour lui.
Il permet de vivre quelques weekend pluvieux dans la joie, ou
d'envisager avec sérénité une bonne grippe. Un dernier conseil pour
profiter au mieux de l'expérience : si vous avez déjà touché à un
Civilization, commencez en mode de difficulté Prince, l'équivalent du
Normal. C'est très frustrant de se rendre compte au bout de 4 heures de
jeu qu'il n'y a plus aucun challenge à attendre.

Source : L'Internaute Hightech
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