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 L’histoire de Geohot (hacker d'iPhone et de PS3. )

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le.cricket


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MessageSujet: L’histoire de Geohot (hacker d'iPhone et de PS3. )   L’histoire de Geohot (hacker d'iPhone et de PS3. ) EmptyJeu 10 Mai - 22:10

L’histoire de Geohot (hacker d'iPhone et de PS3. )



[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Il y a quelques jours, le NewYorker a publié une interview passionnante de Geohot, le célèbre hacker d'iPhone et de PS3. On en apprend un peu plus sur lui et sur la guerre qu'il a déclenché avec Sony. J'ai trouvé ce texte tellement sympa que je l'ai adapté en français ! Bonne lecture à tous !
Machine politique - L'homme qui a lancé les guerres de hackers par David Kushner
Les pirates radicaux ont repris le combat de Hotz, même si celui-ci ne s'est jamais considéré comme l'objet d'une cause.
Durant
l'été 2007, Apple a sorti l'iPhone, en partenariat exclusif avec
AT&T. George Hotz, un jeune de dix-sept ans originaire de Glen Rock
(New Jersey), était alors abonné à T-Mobile. Il voulait un iPhone, mais
il voulait aussi téléphoner en utilisant son réseau habituel, il a donc
décidé de pirater le téléphone. Tout acte de piratage pose le même défi à
la base: comment détourner la fonction pour laquelle quelque chose a
été conçu. En un sens, le piratage est un acte d'hypnose. Comme Hotz le
décrit, le secret est de découvrir comment parler à l'objet, puis de le
persuader de vous obéir. Après des semaines de recherche avec d'autres
hackers en ligne, Hotz a compris que, s'il pouvait faire croire à une
puce à l'intérieur du téléphone qu'elle avait été effacée, c'était
"comme parler à un bébé, et il est très facile de persuader un bébé."
Il
a utilisé un tournevis de précision cruciforme pour démonter les deux
vis à l'arrière du téléphone. Puis il a glissé un médiator de guitare le
long de la rainure, et en un clic a déclipsé la coquille. Enfin, il a
trouvé sa cible: un bout de plastique noir carré appelé processeur de
bande de base (baseband), la puce qui limitait les opérateurs avec
lesquels le téléphone pouvait fonctionner. Pour forcer le processeur à
l'écouter, il a dû court-circuiter les commandes envoyées par une autre
partie du téléphone. Il a soudé un fil à la puce, a envoyé du courant,
et a brouillé son code. L'iPhone était maintenant sous ses ordres. Sur
son PC, il a écrit un programme permettant à l'iPhone de fonctionner sur
n'importe quel opérateur.
Le matin suivant, Hotz se tenait dans
la cuisine de ses parents et appuyait sur le bouton "Enregistrer" d'une
caméra tournée sur son visage. Il avait les cheveux bouclés en désordre
et une barbe de trois jours clairsemée, et parlait avec son accent de
Jersey. "Salut tout le monde, je suis Geohot," a-t-il dit, faisant
allusion à son pseudonyme en ligne, puis a sorti un iPhone de sa poche.
"Voici le premier iPhone déverrouillé au monde."
La vidéo Youtube de
Hotz a reçu presque deux millions de vues et il est devenu le pirate le
plus connu dans le monde. Les médias ont aimé l'histoire du jeune geek
qui avait battu Apple. Hotz a annoncé qu'il mettait le téléphone
déverrouillé aux enchères. L'offre gagnante, du PDG de Certicell, une
compagnie de recyclage de téléphone, était une Nissan 350Z sport de 2007
et trois nouveaux iPhones. Plus tard, sur CNBC, Erin Burnett a demandé à
Hotz s'il pensait que la hausse des actions d'Apple ce jour-là était
due à son travail. "Plus de gens veulent l'iPhone maintenant s'ils
peuvent l'utiliser avec n'importe quel opérateur," a-t-il dit, et il a
ajouté qu'il aimerait "en discuter avec Steve Jobs."
"D'homme à homme ?" a dit Burnett.
"D'homme à homme."
Apple
et AT&T n'ont pas répondu. Déverrouiller un téléphone était légal,
mais cela pouvait rendre possible le piratage. Beaucoup de fabricants de
matériel informatique vendent les appareils à perte, récupérant les
coûts sur les abonnements mensuels ou les ventes de logiciel. Quand la
question a été posée à Steve Jobs au sujet de l'iPhone déverrouillé, il a
souri de façon gênée et a dit, "C'est le jeu du chat et de la souris
que nous jouons en permanence... Des gens vont tenter de pirater et
c'est notre travail de les en empêcher." Hotz n'a jamais eu de nouvelles
de Jobs.
Steve Wozniak, le co-fondateur d'Apple, qui avait piraté
des téléphones au début de sa carrière, a envoyé à Hotz un e-mail pour
le féliciter. "C'était comme une histoire tirée d'un film où quelqu'un
résout un incroyable mystère," m'a dit Wozniak. "Je comprends l'état
d'esprit de quelqu'un qui veut faire ça, et je ne considère pas ces gens
comme des criminels. En fait, je pense qu’une mauvaise conduite est
fortement liée et la cause même de toute pensée créative."
Hotz a
continué à "jailbreaker", ou déverrouiller, des versions suivantes de
l'iPhone jusqu'à ce que deux ans plus tard, il se tourne vers sa
nouvelle cible: une des plus grandes compagnies de divertissement, Sony.
Il voulait conquérir la console prétendument impénétrable, la
PlayStation 3, dernier produit phare de Sony. "La PS3 est sur le marché
depuis plus de 3 ans maintenant, et elle n'a encore pas été piratée,"
a-t-il écrit sur son blog le 26 décembre 2009. "Il est temps que cela
change."
"Le piratage est toute ma vie," m'a dit Hotz un après-midi
en juin dernier, à Palo Alto en Californie. Il avait déménagé là-bas le
mois précédent. Il avait alors 21 ans et était trapu et débraillé. Il
portait un T-shirt gris sous un pull à capuche gris, une paire de jeans
déchirée et des mocassins marron en daim. "Je ne pirate pas à cause
d'une certaine idéologie," a-t-il dit. "Je pirate parce que je
m'ennuie."
Le mot "pirate", quand il était appliqué à la
technologie, désignait au départ des étudiants et amateurs qui
exploraient des machines. Au pire, un pirate était un blagueur. Au début
des années 70, Wozniak, l'archétype du pirate, avait construit un
système qui lui permettait de téléphoner gratuitement. Il avait appelé
entre autres le Vatican en prétendant être Henry Kissinger et avait
réussi à avoir un évêque en ligne. Avec le temps, le mot "pirate" a
acquis un sens plus sinistre: quelqu'un qui vole vos cartes de crédit,
ou crash le réseau. Aujourd'hui, il y a deux grands types de pirates, et
un seul cause ce type de problème. Un pirate "à chapeau blanc", un
programmeur d'antivirus par exemple, ou quelqu'un travaillant pour la
cyberdéfense militaire, a pour but d'améliorer le fonctionnement des
ordinateurs. Ce sont les pirates "à chapeau noir" qui cherchent à
attaquer, semer la pagaille ou escroquer les gens. Une série d'attaques
récente sur les plus grandes banques du Brésil, qui a immobilisé leurs
sites pendant une courte période, est un exemple du type malveillant "à
chapeau noir". Le nombre d'intrusions des chapeaux noirs est en
augmentation: aux États-Unis, le Département de la Sécurité Intérieure a
rapporté un pic, quinze milles entre octobre et mars, dix milles de
plus que pour la même période l'année précédente.
Hotz aime
pirater selon la première définition du mot: pénétrer dans une machine
pour voir comment elle fonctionne et la changer. Pour lui, pirater est
presque un sport, joué contre quelqu'un détenant l'autorité. "C'est une
question de testostérone," m'a-t-il dit. "C'est une compétition, mais ce
n'est pas nécessairement une compétition contre d'autres personnes.
C'est soi contre le système. Et je ne parle pas de système dans le sens
de gouvernement, je parle de système dans le sens d'ordinateur. 'Je vais
lui faire sa fête à l'ordinateur. Je vais lui faire faire ça!' Et
l'ordinateur balance une erreur du genre 'Non, je ne vais pas faire ça.'
C'est vraiment un truc d'homme de dire, 'Je vais te faire faire ça!'
"Nous étions assis dans l'appartement de Hotz, au rez-de-chaussée d'un
immeuble près de Stanford. Des cannettes de Red Bull et des menus de
nourriture à emporter jonchaient la cuisine. Des emballages plastiques,
de la monnaie éparpillée et des boitiers d'ordinateur vides recouvraient
le salon. Un boitier était renversé et utilisé comme table à manger. Un
matelas à air bleu s'affaissait dans un coin. Hotz a jeté une poignée
d'argent liquide par terre et s'est assis les jambes croisées sur une
chaise de bureau devant trois écrans géants d'ordinateur. Il tenait un
iPad 2 qu'il avait acheté cet après-midi-là au magasin Apple sur
University Avenue. Tout autour de la chambre, des tableaux blancs
étaient remplis de notes gribouillées et d'algorithmes. L'un d'eux avait
une liste appelée "Routine du Matin": 7h15, un rappel d'alarme ?...
douche... fil dentaire/brossage/lavage... vitamines... s'habiller
convenablement... arroser les plantes." Une autre liste, appelée "Choses
Pénibles", incluait "Appeler thérapeute" et "S'abonner à la salle de
gym et y aller".
Hotz a parlé de la première fois qu'il avait
écrit un programme informatique quand il avait cinq ans, alors qu'il
était assis sur les genoux de son père devant leur Apple II. En CM2, il
construisait sa propre console de jeux vidéo avec un kit de composants
électroniques de Radio Shack. Ses parents trouvaient souvent des
appareils électroménagers (télécommandes, répondeurs) désossés. "Il a
toujours aimé apprendre des choses, et si c'était sa façon de le faire,
très bien," m'a raconté son père, George Hotz Senior, un enseignant en
informatique au lycée. Hotz, lassé de ses cours et laissant ses notes
dégringoler, est devenu célèbre à l'école en tant que un blagueur
créatif qui parcourait les couloirs en roulant sur ses baskets-rollers
et qui avait une fois piraté plusieurs ordinateurs de l'école pour jouer
en même temps la Neuvième Symphonie de Beethoven. Sa mère, Marie
Minichiello, une assistante sociale, m'a dit que même si elle l'a puni
pour ses actes d'insubordination bénins, elle l'a toujours soutenu. "Je
ne voulais pas que l'école tue sa passion," a-t-elle dit.
Quand
Hotz avait 14 ans, il a battu des milliers d'étudiants de plus de 60
pays pour atteindre la finale du concours du Salon International des
Sciences et Techniques d'Intel. Il est apparu au "Today Show" avec son
invention, un petit robot sur roues pouvant relever les dimensions d'une
pièce par le biais de capteurs infrarouges et transmettre à distance
les informations à un ordinateur. "Et bien, je pense que c'est très cool
d'être bon en science," a dit Katie Couric à ses téléspectateurs,
pendant que Hotz, dans un costume sombre mal taillé, s'approchait, "et
George Hotz en est l'exemple." Couric a demandé si la technologie
pouvait améliorer les aspirateurs automatiques. Mais Hotz était plus
excité pour aider les soldats à combattre les terroristes. "Ils peuvent
l'envoyer dans un bâtiment avant que les militaires l'infiltrent!"
a-t-il dit, encore avec la voix d'un jeune garçon. "Et bien, je suis
impressionnée, George," a répondu Couric, en lui donnant une petite tape
sur l'épaule. "Tu es un petit génie, toi."
Au lycée, Hotz a
construit le Neuropilot, une sorte de Segway contrôlé par les ondes
cérébrales, que vous pouvez conduire par la pensée. Les sociétés avaient
exploré des technologies similaires pour contrôler les jeux vidéo, mais
construire des appareils contrôlés par les ondes cérébrales semblait
encore relever de la science-fiction. Le Neuropilot marchait, même si
les mouvements n'étaient pas toujours précisément traduits depuis le
cerveau du conducteur. Durant son année de terminale, en 2007, Hotz a
construit un écran 3-D inspiré de "Star Trek" appelé "Je veux un
Holodeck", ce qui lui a permis encore une fois d'être finaliste au Salon
International des Sciences et Techniques. Cette fois-ci, il est arrivé
en tête de la catégorie ingénierie électronique et mécanique et a gagné
quinze mille dollars. Avant une séance photo de Forbes pour un article
sur l'histoire de sa réussite, Hotz a fumé du cannabis pour la première
fois. Sur la photo, m'a-t-il dit en souriant, "mes yeux sont injectés de
sang. C'est génial."
Pendant qu'il parlait, Hotz était en train de
jouer avec son iPad 2. Il prévoyait de passer la nuit à le pirater, mais
il avait besoin de câbles informatiques. Nous sommes allés en voiture
jusqu'à Fry's Home Electronics. Il était environ minuit, et alors que
nous approchions une intersection déserte, du hip-hop à fond dans les
haut-parleurs, le feu passait au rouge. Avec un furieux coup de volant,
il a coupé à travers un parking adjacent et a continué à conduire en
marmonnant, "J'emmerde ces trous du cul. Le feu rouge le plus stupide au
monde. Il n'a pas de sens du tout."
"Je vis selon la morale, pas selon les lois," a-t-il ajouté. "Les lois sont faites par des trous du cul."
Après
le lycée, Hotz s'est inscrit à l'Institut de Technologie de Rochester,
mais a abandonné après quelques semaines pour faire un stage chez
Google, dans la Silicon Valley. "Nous n'étions pas surpris ou déçus
quand il a décidé de quitter l'école," m'a dit son père, bien qu'il ait
admis que parfois il se faisait du souci pour son fils, qui passait
beaucoup de temps seul. Hotz a subvenu à ses besoins grâce aux dons des
personnes qui ont téléchargé les logiciels qu'il a conçus et offerts
gratuitement; un de ces programmes permettant de déverrouiller l'iPhone
3GS. Ses piratages ont généré assez de revenus pour qu'il s'achète une
vieille Mercedes blanche. Mais après plusieurs mois, il a commencé à
s'ennuyer chez Google et en 2009 il est retourné chez lui dans le New
Jersey. Depuis ses exploits avec l'iPhone, des geeks lui ont souvent
envoyé des appareils juste pour voir s'il pouvait les pirater. Cette
année-là, quelqu'un a envoyé à Hotz une PlayStation 3, le mettant au
défi d'être le premier au monde à la pirater. Hotz a posté son message
en ligne et une fois encore s'est mis à la recherche de la partie du
système qu'il pouvait manipuler selon ce qu'il voulait faire. Hotz s'est
focalisé sur "l'hyperviseur", un logiciel puissant qui contrôle quel
programme marche sur la machine.
Pour atteindre l'hyperviseur, il a
dû passer outre deux puces appelées le Cell et le Cell Memory. Il
savait comment il allait les brouiller: en connectant un fil à la
mémoire et en envoyant des impulsions électriques, tout comme il l'avait
fait quand il avait piraté son iPhone. Ses parents lui ont souvent
offert des cadeaux utiles à sa passion: après le déverrouillage de
l'iPhone, il lui en ont acheté un plus cher. Pour Noël 2009, ils lui ont
donné un fer à souder à 350$. Assis par terre dans sa chambre, Hotz a
démonté les vis de la PS3 noire et a ouvert le couvercle. Après avoir
pressé le fer à soude sur le fil, il a commencé à envoyer du courant aux
puces.
Ensuite, il a dû écrire une commande élaborée qui lui
permettrait de prendre le contrôle de la machine. Hotz a passé de
longues nuits à écrire des brouillons du programme sur son PC, et à les
essayer sur l'hyperviseur. "L'hyperviseur m'emmerdait," se
rappelle-t-il. Il n'arrêtait pas d'envoyer un message d'erreur, le
numéro 5, disant à Hotz que c'était interdit. Il savait que s'il y
arrivait, il verrait un zéro à la place. Finalement, après plusieurs
semaines à taper sur son ordinateur, Hotz avait composé une série de
code long de 500 lignes. Il l'a exécuté sur la PS3 et a regardé l'écran
nerveusement. La machine a montré un seul sublime numéro: 0. Hotz a
appelé le code son "Finnegans Wake".
Le 23 janvier 2010, un peu plus d'un mois après avoir posté son défi,
Hotz a annoncé sur son blog, "J'ai piraté la PS3." Il a posté plus tard
les instructions pour que d'autres puissent le faire, et a distribué
gratuitement le code. Hotz a piraté les deux appareils les plus
iconiques et invulnérables de sa génération. "Rien n'est inpiratable,"
a-t-il dit à la BBC. "Je peux maintenant faire ce que je veux avec le
système. C'est comme si j'avais un super nouveau pouvoir, mais je ne
sais pas vraiment comment l'utiliser."
Sony a répondu en sortant
une mise à jour du logiciel qui bloque OtherOS, la fonction qui a permis
à Hotz d'accéder à l'hyperviseur. OtherOS permettait à la machine
d’exécuter Linux, l'alternative au système d'exploitation Microsoft
Windows et Apple OS. Exécuter Linux a transformé la PS3, une simple
console de jeux vidéo, en un ordinateur de bureau que les gens pouvaient
utiliser pour écrire des programmes. Ils étaient furieux que Sony les
ait dépossédés de cette capacité.
"Je suis EXTRÊMEMENT contrarié,"
disait un commentaire sur le blog de Sony. Certains voulaient se
rallier derrière Hotz, et s'organiser: "C'EST FOU!!! UNISSEZ-VOUS
PIRATES!!! GEOHOT NOUS CONDUIRA VERS LA LUMIÈRE!" Mais beaucoup étaient
en colère après Hotz, pas Sony. "Bravo geohot, le trou du cul qui reste
assis chez lui à ne rien faire d'autre que ruiner l'expérience pour les
autres," disait un message. Quelqu'un a posté le numéro de téléphone de
Hotz en ligne, et du harcèlement téléphonique s'en est suivi.
En se
rappelant de la controverse, Hotz était sincèrement indifférent. "Tous
ces gens qui m'ont insulté, je m'en fichais vraiment," m'a-t-il dit. Il a
passé l'été 2010 à faire du vélo à travers la Chine, et cet automne-là,
de retour chez ses parents, il a lu Ayn Rand, dont il dit qu'elle lui a
donné envie de "faire quelque chose". "Nous l'avons laissé faire ce
qu'il voulait," a admis son père. "Mais il n'a jamais rien fait de mal.
Il a toujours fait ce qu'il pensait être bien, et nous étions contents
de ça."
À la fin du mois de décembre, Hotz a décidé une fois encore
d'essayer de pirater la PS3 de façon à avoir le contrôle total et de
restaurer ce que Sony avait enlevé. Le jour du réveillon, Hotz et
certains amis du lycée ont joué à bière-pong et ont regardé à la télé le
lancer de la balle à Times Square. Il s'est réveillé avec la gueule de
bois sur le canapé d'un ami, avec une serviette comme couverture, et il
est retourné chancelant chez ses parents pour préparer des macaronis au
fromage et penser à tout ça. Hotz voulait le contrôle du metldr
(prononcé "metloader") de la PS3, une partie du logiciel qui,
fonctionnant comme un passe-partout, "vous laisse tout déverrouiller."
Hotz savait que la clé du metldr était cachée dans la PS3, mais il
réalisait alors qu'il n'avait pas besoin de trouver et de pénétrer dans
l'endroit secret. Il pouvait exécuter un programme de décryptage
dans une autre partie de la machine, et faire apparaître la clé à cet
endroit. Il devait trouver comment parler au metldr, et ensuite lui
ordonner d'apparaître. En dix minutes, il avait codé le piratage de la
PS3.
Le curseur clignotait, indiquant à Hotz qu'il avait le
pouvoir de faire ce qu'il voulait avec la PS3: installer OtherOS, jouer à
des jeux piratés, ou exécuter un logiciel japonais obscur. Il avait
préparé une page Web et une vidéo documentant ce qu'il avait fait. Mais
il hésitait. Même si Apple n'avait jamais poursuivi personne pour
piratage, Sony avait réagi férocement aux modifications précédentes de
la PlayStation. Sony s'était aussi longuement vanté de la sécurité de la
PS3. Hotz ne détruisait pas seulement des années de marketing de la
société; il ouvrait potentiellement la porte au piratage.
Avec ce
souci en tête, Hotz a écrit un code qui bloquait la capacité d'exécuter
des logiciels pirates en utilisant son code et a ajouté une note dans
ses instructions: "Je ne soutiens pas le piratage." Malgré tout, il
voulait une deuxième opinion. Avant de mettre le site en ligne, il s'est
connecté sur un chat que ses amis pirates fréquentaient, et leur a
demandé s'il devait publier son piratage. "Ouais," l'un d'eux lui a dit.
"L'information devrait être libre." Hotz m'a dit, "C'est la lutte de
notre génération, la lutte entre le contrôle de l'information et la
liberté de l'information." Aussi, le jour du piratage, à l'insu de ses
parents, Hotz était défoncé. Il m'a dit avoir pris de la Vicodin et de
l'OxyContin, ce qui l'a empli d'un sentiment d'invulnérabilité. "Tout te
paraît bien," se rappelait-il. Il a alors pressé une touche et a mis en ligne les instructions de son piratage de la PS3.
Le
11 janvier 2011, Hotz était en train de jouer à Age of Empires II sur
son ordinateur dans le New Jersey quand il a reçu un e-mail de Sony
annonçant des poursuites contre lui. La compagnie voulait une ordonnance
restrictive temporaire pour avoir violé la loi sur la fraude
informatique et les abus et facilité la violation du droit d'auteur, tel
que le téléchargement de jeux piratés. Selon l'Entertainment Software
Association, le piratage coûte à l'industrie huit milliards de dollars
par an. Sony cherchait aussi à saisir ses dispositifs de détournement et
voulait qu'il enlève toutes les instructions de son site immédiatement.
Aussitôt la nouvelle répandue sur le Web, les geeks se sont précipités
sur le site de Hotz, cherchant les outils tant qu'il le pouvait encore.
À l'Université de Carnegie Mellon, David Touretzky, un informaticien et
partisan de la liberté de l'information en ligne, a fait des copies des
fichiers de Hotz. Touretzky a blogué que Sony "faisait quelque chose
d'une stupidité effarante, vraisemblablement parce qu'ils ne savent pas
faire mieux... Le droit à liberté d'expres​sion(et à la liberté
informatique) existe seulement pour ceux déterminés à l'exercer. Tenter
de supprimer ces droits à l'âge d'Internet revient à pisser dans un
violon."
L'Electronic Frontier Foundation, un groupe de défense de
la liberté informatique, a publié une déclaration disant que le cas Sony
vs Hotz envoyait le "message dangereux" que Sony "a des droits sur les
ordinateurs qu'il vous vend même une fois que vous les avez achetés, et
ainsi peut décider si votre utilisation de cet ordinateur est légale ou
non. Nous ne sommes pas d'accord. Une fois que vous achetez un
ordinateur, il est à vous."
Mais Sony pensait que le piratage de
Hotz envoyait un message dangereux lui aussi. Si les gens étaient libres
de s'introduire dans leurs machines, les créateurs de jeux seraient
dépouillés de leurs droits d'auteur. Les fraudeurs pouvaient modifier
les jeux afin de battre tous ceux qui avaient suivi les règles. Riley
Russell, l'avocat général de Sony Computer Entertainement of America, a
dit dans une déclaration à l'époque, "Notre motivation pour porter cela
devant les tribunaux est de protéger notre propriété intellectuelle et
nos consommateurs."
Le 14 janvier, Hotz est passé sur "Attack of
the Show", un journal d'information pour les gamers sur G4, une chaîne
télé câblée. Quand le présentateur lui a demandé pourquoi il était
poursuivi, Hotz a plaisanté, "Pour avoir mis Sony en colère." Il était
sérieux, cependant, à propos de sa mission de préserver la liberté de
l'information. Plus tard, il a posté une vidéo hip-hop sur YouTube,
qu'il a appelée "The Light It Up Contest".
Il s'est assis devant sa webcam habillé avec un pull bleu, son
ordinateur à l'arrière-plan. "Yo, c'est geohot," a-t-il rappé, "et pour
ceux qui ne savent pas, je suis poursuivi par Sony." C'était une chanson
étonnamment accrocheuse à propos du problème complexe d'un jeune
prodige qui pose audacieusement. Hotz a continué, rebondissant sur sa
chaise de bureau, "Mais merde mec / c'est une compagnie / et je suis la
personnification / de la liberté pour tous."
Le rap de Hotz lui a rapporté la sympathie dans les forums,
mais pas devant les tribunaux. Un tribunal d'instance de Californie a
accordé à Sony l'ordonnance restrictive contre Hotz, l'empêchant de
pirater et de disséminer plus de détails sur ses machines. Le tribunal a
aussi approuvé la requête de Sony d'obliger à divulguer les
informations de Twitter,
Google, YouTube et Bluehost, le fournisseur d'accès Internet de Hotz,
incluant les adresses IP de tout ceux qui avaient téléchargé les
instructions sur son site, un geste qui a révolté encore plus les
défenseurs de la liberté informatique. Sony a aussi gagné l'accès aux
archives du compte PayPal de Hotz. Dans certains groupes, le leader
rebelle était devenu un martyr. Comme l'un des fans de Hotz l'a posté:
"geohot = le sauveur de l'humanité".
Les martyrs gagnent des
partisans, et bientôt Hotz avait gagné l’allégeance des pirates les plus
célèbres: un groupe appelé Anonymous. Durant les dernières années, le
groupe est devenu célèbre pour mettre au point des attaques et des
manifestations en lignes élaborées, souvent au nom de la liberté
d'expression et du "lulz", le langage internet pour le rire. Des membres
du groupe ont combattu l’Église de Scientologie, dont il pensait
qu'elle réprimait le droit d'expression en ligne, et ont fermé des sites
gouvernementaux pour défendre WikiLeaks. Plus récemment, les codeurs
ont rejoint le mouvement Occupy Wall Street, et menacé de publier une
liste de personnes collaborant avec les Zetas, un cartel de drogue
mexicain. À l'époque du piratage de Sony, Anonymous était devenu son
propre meme pop culturel. Sur Comedy Central, Stephen Colbert a appelé
les membres d'Anonymous la "brigade des nerds pirates". D'autres les ont
désignés comme "l'escadre paramilitaire d'Internet".
Anonymous
est une ruche internationale, décentralisée et changeante. Tout ce que
vous avez à faire pour les rejoindre est de dire que vous en faites
partie. Personne n'utilise son vrai nom. Comme dans tout groupe
mystérieux, certains membres sont plus extrêmes que d'autres. Il y a
quelques années, j'étais invité à assister à un meeting secret
d'activistes d'Anonymous, dans un restaurant indien à Hollywood. Alors
qu'Anonymous est souvent caractérisé comme un groupe de cyberactivistes
malveillants, ils m'ont plutôt frappé comme étant un groupe de jeunes
revendicateurs avec un sens de l'humour noir et un don brillant pour le
marketing viral. Les Anonymous, comme ses membres s'appellent eux-mêmes,
sont les meilleurs publicistes d'Internet: à travers les réseaux
sociaux, ils mobilisent, informent, indignent, et divertissent d'une
façon que les Yippies n'auraient jamais pu imaginer, et ils le font très
vite.
Au début du mois d'avril, un membre d'Anonymous a créé un
groupe de chat relayé par Internet appelé Opération Sony, ou #OpSony.
"Il est du devoir d'Anonymous d'aider ce jeune garçon et de protester
contre la censure de Sony," disait la déclaration d'intention. À travers
le monde, des codeurs curieux se sont connectés sur leurs téléphones et
pc portables pour discuter de leurs plans.
Alors que le groupe de
chat se remplissait, les Anonymes ont commencé à mettre à jour les
coordonnées des avocats de Sony et à débattre des tactiques les plus
efficaces: mobilisations éclair devant les magasins Sony? Envoi de fax
noirs pour vider l'encre de leurs machines? Finalement, ils se sont mis
d'accord sur une attaque par déni de service, ou DDoS, submergeant les
sites de Sony avec des connexions simultanées jusqu'à ce qu'ils
crashent.
Le 4 avril, Anonymous a annoncé un plan dans un communiqué
de presse: "Félicitations, Sony. Vous avez maintenant reçu l'attention
exclusive d'Anonymous. Vous avez vu un nid de guêpes et avez collé vos
pénis dedans. Vous devez faire face aux conséquences de vos actes, dans
le style d'Anonymous." Dans les heures suivantes, à la fois Sony.com et
PlayStation.com étaient en panne. Anonymous a posté une vidéo sur
YouTube avec ses exigences: laisser tomber l'affaire contre Hotz et
autoriser les modifications sur la PS3. Sur l'image du masque de Guy
Fawkes, que le groupe utilise comme symbole, le texte disait, "Laissez
les pirates comme geohot tranquille."
Les manifestations sur
Internet, comme les manifestations dans la rue, ont tendance à déraper.
Les gens scandent des slogans pacifiquement, puis quelqu'un jette une
pierre à travers une vitre et les émeutes démarrent. À peine la guerre
des pirates commencée, un Anonymous proclamait une faction dissidente,
SonyRecon, appelant à des piratages particuliers contre des employés de
Sony et le juge chargé du cas de geohot. D'autres Anonymous ont posté
les numéros de téléphone, les noms des membres de la famille et les
adresses des cadres de Sony.
Ils ont même publié une description de la maison du PDG et proposé différentes méthodes d'attaque:

  • Nous allons chier sur le pas de sa porte et partir en courant
  • mec
  • tu chierais sur le pas de la porte de quelqu'un
  • Appeler l'école des enfants et faire une blague comme quoi il a été envoyé à l'hôpital
  • vous aimez geohot tant que ça?
De
retour chez ses parents, devant les écrans d'ordinateur dans sa chambre
encombrée, Hotz cliquait avec une appréhension grandissante sur les
nouvelles des plans d'Anonymous. "J'espère que Sony ne croit pas que
c'est moi," se souvient-il avoir pensé. Il ne croyait pas en la lutte
secrète en ligne, encore moins au fait de déféquer devant la porte de
quelqu'un. "Je suis l'opposé d'Anonymous," m'a-t-il dit. "Je suis George
Hotz. Tout ce que je fais est franc, tout ce que je fais est réglo."
Le 11 avril, Sony annonçait qu'ils avaient trouvé un arrangement avec
Hotz, qui déniait les méfaits, mais acceptait une injonction permanente
l'empêchant de détourner les produits Sony dans le futur. Mais les
supporters de Hotz pensaient que l'injonction était une forme de
censure. Certains de ses défenseurs ont fait des T-shirts "LIBÉREZ
GEOHOT", et d'autres sont allés dans les magasins Sony dans des villes
comme San Diego et Costa Mesa pour manifester. Les pirates "à chapeau
noir" ont appelé à des attaques plus destructrices contre Sony.
À
16h15, le 19 avril 2011, des techniciens des bureaux de Sony Network
Entertainment à San Diego ont remarqué que quatre de leurs serveurs
informatiques redémarraient sans autorisation. L'équipe a mis les
systèmes hors ligne et a commencé à examiner les registres d'activité.
Leur enquête a confirmé que quelqu'un avait pénétré ces serveurs et
peut-être même d'autres. Sony a immédiatement fermé le PlayStation
Network, leur plate-forme de jeux en ligne. La compagnie a conclu
qu'elle avait été victime d'une attaque sophistiquée qui avait exposé
les adresses, les mots de passe, les anniversaires et les e-mails de
soixante-dix-sept millions d'abonnés PSN, qui payaient pour jouer et
regarder des films. "S'il n'y a pas encore de preuves à ce jour que les
données des cartes de crédit ont été relevées, nous ne pouvons pas
exclure cette possibilité," a écrit Patrick Seybold, un porte-parole de
la compagnie, dans un blog sur le site PlayStation. Bien qu'il ne soit
pas certain que ce soit quelqu'un d'Anonymous derrière cette attaque ou
seulement quelqu'un prenant avantage du chaos, les évènements étaient
clairement reliés.
Les experts en sécurité l'ont appelée une des
plus grandes violations de données de l'histoire. Sony a annoncé qu'il
fermerait PSN pour une durée indéterminée -- avec une perte de revenue
par semaine estimée à dix millions de dollars -- pendant qu'ils se
pressaient de reboucher les trous. Anonymous a dénié toute
responsabilité et a suspendu temporairement sa campagne contre la
compagnie.
À 4h15, le 28 avril, Hotz mettait en ligne un long
pamphlet contre les pirates de PSN. "Faire les choses soi-même et
explorer la sécurité de son matériel est cool," a-t-il écrit. "Pirater
le serveur de quelqu'un d'autre et voler les bases de données contenant
les informations des utilisateurs n'est pas cool. Vous faites passer la
communauté pirate pour mauvaise, même si c'est dirigé contre des crétins
comme Sony." Hotz pointait la distinction entre chapeau blanc et
chapeau noir. Malgré tout, il savait qu'il avait aidé à relâcher la
pression et à laisser les choses se faire.
Le 1er mai, la compagnie a
découvert une intrusion sur le service Sony Online Entertainment,
exposant vingt-quatre millions de comptes personnels. Les techniciens
ont aussi trouvé un fichier qui avait été implanté dans un de leurs
serveurs comme un graffiti numérique. Il était intitulé "Anonymous", et
disait, "Nous sommes légion." Dans une conférence de presse à Tokyo ce
jour-là, Kaz Hirai, le PDG de Sony Computer Entertainment, et deux
autres cadres se sont avancés sur une scène et ont fait face à la foule.
"Nous présentons nos sincères excuses," a dit Hirai puis, posant son
micro sur la table, il s'est incliné avec les autres cadres pendant huit
secondes devant le flash des appareils photo. Ils ont dit que les
services rouvriraient d'ici quelques jours. Mais il a fallu deux
semaines pour restaurer entièrement le système.
Sony a eu très
vite de nouvelles forces à affronter: un groupe dissident d'Anonymous
appelé Lulz Security, plus connu sous le nom de LulzSec. Les membres
étaient comme les joyeux drogués du net; sur leur Twitter, surnommé le
bateau du Lulz, ils s'identifiaient comme étant "les leaders mondiaux en
divertissement à vos dépens de haute qualité." Leur premier acte
comique noir s'est produit le 30 mai, quand ils ont piraté le site PBS,
en représailles de ce qu'ils jugeaient être une couverture négative
injuste du fondateur de WikiLeaks, Julian Assange. Ils ont posté une
fausse actualité rapportant que les rappeurs décédés Tupac Shakur et
Biggie Smalls s'étaient en fait cachés en Nouvelle-Zélande. "Les locaux
refusent de commenter sur les raisons et depuis quand exactement les
rappeurs se sont réfugiés ici," disait l'histoire. "Un homme a seulement
dit 'nous ne parlons pas de ça ici.' "
Le jour suivant la blague de
PBS, le groupe a commencé à tweeter une série d'avertissement à Sony.
"Hey @Sony," disait un tweet, "tu sais qu'on se barre avec un paquet de
tes trucs perso maintenant et que t'as rien remarqué? Lentement et
sûrement, les mecs." Certains ont vu les avertissements comme un retour
de bâton de plus par rapport à geohot pour la compagnie. "Le groupe
envoie un message à Sony pour avoir cherché un des leurs, le pirate
George Hotz," a écrit un blogueur.
Le 2 juin, LulzSec piratait le
site Sony Pictures, compromettant soi-disant plus d'un million de mots
de passe d'utilisateurs qui avaient mis leurs informations personnelles
sur le site. (Sony a plus tard estimé cela à trente-sept mille.) Le but
du groupe, expliqué dans une déclaration, n'était pas de se montrer
comme des "pirates maîtres" mais d'exposer la perpétuelle faiblesse des
systèmes de sécurité de Sony. La déclaration de Lulz disait que Sony
"l'avait cherché" parce que la compagnie conserve les mots de passe en
texte clair au lieu de les crypter. La déclaration continuait en
encourageant les pirates à "les mettre en pièce tant qu'ils le
pouvaient; à tout leur prendre!" Les membres de LulzSec se sont
infiltrés en utilisant une technique rudimentaire appelée Injection SQL,
qui leur permettait l'accès à des données privées sur le site de Sony
Pictures. "À partir d'une seule injection, nous avons accès à TOUT,"
disaient-ils.
"Pourquoi vous faites tant confiance à une compagnie
qui reste ouverte à ces attaques simples?" Les "chapeaux noirs" ont
commencé à publier des e-mails de la compagnie, et, durant l'été 2011,
des attaques sur les médias, la technologie et d'autres institutions se
sont produites presque tous les jours. Nintendo a été piraté, ainsi que
Sega, Electronic Arts, la News Corporation, Booz Allen Hamilton, NATO et
Lady Gaga. Même la CIA a été piratée, a proclamé LulzSec. C'était l’Été
du Lulz. Hotz n'avait pas l'intention d'inspirer une guerre des
pirates, mais il ne regrette pas ce qu'il a fait. Une nuit dans un
restaurant de Palo Alto, il a clarifié sa position sur les attaques
contre Sony. "Si être un techno-libertaire mène à l'anarchie en ligne,
ainsi soit-il," a-t-il dit. "Je ne suis pas une bonne cause. J'aime
juste remuer la merde."
Hotz définit un pirate comme "quelqu'un
avec un ensemble de compétences", et souligne que ces compétences seules
ne font pas de vous quelqu'un de bon ou de mauvais. C'est à vous de
décider comment les utiliser. Mark Zuckerberg de Facebook
est peut-être le pirate le plus connu de sa génération, mais Hotz
représente son esprit originel. Il pirate pour le défi technique et le
plaisir. Il ne s'identifie pas comme un "chapeau blanc" ou un "chapeau
noir", préférant se voir comme quelqu'un qui bricole sous l'évier. "Le
pirate est à l'ordinateur ce que le plombier est à la tuyauterie,"
a-t-il blogué. Quand je l'ai rencontré à nouveau plus tard durant l'été,
à DefCon, une convention de pirates à Las Vegas, il n'était pas dans un
bar avec des hommes en longs manteaux noirs, complotant une attaque
collective. Il était seul sur un canapé dans une pièce, en train de
programmer sur son pc portable.
Un mois après son accord avec
Sony, au printemps dernier, Hotz retournait en Californie pour prendre
un emploi à temps partiel chez Facebook. Il ne voulait pas dire sur quoi
il travaillait, mis à part créer une technologie pour améliorer le
site. Certains ont vu sa transition comme un geste malin de Facebook
pour utiliser un pirate avant qu'il ne compromette la compagnie.
D'autres lui ont reproché de s'être vendu. "On apprécie à quel point la
petite coquille de nerd Hotz est remplie de trahison et de lèche," a
écrit un de ses détracteurs en ligne.
Une des mes interviews avec
Hotz s'est déroulées à Palo Alto juste après qu'il ait commencé à
travailler chez Facebook, avant que cela ne soit révélé sur Internet. Il
est arrivé habillé avec un nouveau T-shirt Facebook bleu et blanc, un
membre de la fraternité la plus cool de la Vallée. Il se réveillait tôt
(comme son tableau "Routine matinale" lui rappelait) pour aller
travailler. "Tout va très vite et la culture est nouvelle," a-t-il dit,
puis il m'a donné sa carte de visite professionnelle, qui disait, "Je
suis le dispositif de détournement le plus illégal de tous." Huit mois
plus tard, Hotz a démissionné. Il n'a pas voulu discuter pourquoi, mais
il a suggéré qu'avoir un emploi la journée ne lui convenait pas.
"Facebook est un endroit sympa pour travailler," m'a-t-il raconté, "mais
je me demande comment les gens peuvent rester travailler si longtemps."
Il a voyagé au Panama, puis il est retourné à Palo Alto. Il ne voulait
pas dire ce qu'il allait faire ensuite, juste qu'il n'allait plus
partager ses exploits sur Internet. "J'en ai assez de tout ça," a-t-il
dit.
Il n'était pas le seul. Le 6 mars 2012, les États-Unis ont
annoncé l'inculpation de six pirates d'élite d'Anonymous et de LulzSec.
Un agent du maintien de l'ordre m'a dit que les arrestations étaient
"très significatives - ce sont des membres essentiels." Hotz n'a jamais
eu de contacts avec LulzSec ou des membres d'Anonymous, même lorsqu'ils
menaient une croisade en son nom, et il était agnostique au sujet de
leur destin. L'impertinent jeune homme de la vidéo rap qui s'est décrit
lui-même comme "la personnification de la liberté pour tous" s'est
retiré de la bataille. Il a refusé de faire ce qu'il a appelé "un
jugement moral" des pirates inculpés. "Je ferais un jugement technique,"
m'a-t-il dit. "S'ils étaient si bons, ils ne se seraient pas fait
attraper."
Même avec ces arrestations, d'autres Anonymous ont juré
de continuer leur campagne. Les compagnies travaillent durent, elles
aussi. "L'année écoulée a montré à quel point les cybercriminels sont
avertis," m'a écrit dans un e-mail Jim Kennedy, le vice-président sénior
de communications stratégiques de Sony Corporation of America. Sony a
créé un nouveau poste, un cadre chargé de la sécurité globale de
l'information et de la vie privée, et a promu Nicole Seligman, qui avait
été ciblée par les pirates en tant qu'avocate générale, au poste de
présidente de Sony Corporation of America. Kennedy a admis que la
sécurité reste un combat incessant. "Au final, il faut reconnaître
qu'aucun système n'est totalement infaillible," a-t-il écrit. "Une
vigilance constante est essentielle."
En mai dernier, les
ingénieurs de Sony ont invité Hotz a un meeting au sein du siège
américain, à une demi-heure en voiture vers le Nord, à Foster City.
("Nous sommes toujours intéressés par l'exploration de tous les chemins
pour mieux protéger nos systèmes et nos consommateurs," m'a dit
Kennedy.) Nerveux, mais curieux, Hotz est entré dans l'immeuble en
mangeant, une boîte de Lucky Charms à la main, faisant tomber des
marshmallows dans le hall. "S'il y avait eu des avocats ici," se
rappelait-il, "j'allais me comporter comme le plus gros trou du cul." À
la place, il a trouvé une pièce remplie d'ingénieurs PS3 qui étaient
"respectueux", a-t-il dit, et voulait en apprendre plus sur la façon
dont il avait battu leur système. Durant l'heure suivante, l'homme qui
avait commencé la guerre des pirates a décrit sa méthodologie.
J'espère que ça vous aura plu !


Source : Korben
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L’histoire de Geohot (hacker d'iPhone et de PS3. )
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