Hightech & Jeux/CD-Rom : Test de Kinect & des jeux compatibles en images et vidéo
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le.cricket Admin
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Sujet: Hightech & Jeux/CD-Rom : Test de Kinect & des jeux compatibles en images et vidéo Dim 10 Avr - 12:43
Hightech & Jeux/CD-Rom : Test de Kinect & des jeux compatibles en images et vidéo
Kinect : il fait bouger les règles, comme les corps
La 360 et Kinect
Kinect, c'est la nouvelle fonction de détection des mouvements pour la Xbox 360. La grande nouveauté, c'est que tout son corps est reconnu, des pieds à la tête. Nous avons pu l'éprouver, ainsi que les premiers jeux compatibles. Kinect pourrait se résumer très schématiquement en une sorte de super caméra. Plus techniquement, c'est une série de capteurs (lentilles) spécialisés pour reconnaitre les formes, la profondeur, les couleurs... Les informations sont recueillies puis assemblées pour vous reconnaître des pieds à la tête. Kinect reconnaît jusqu'à deux joueurs actifs pour l'instant. En pratique, pas de manette ni d'accessoire dans les mains, le contrôleur, c'est vous via la vingtaine de vos articulations reconnues par Kinect (coudes, poignets, genoux, hanches...). Tout l'intérêt est bel et bien là, vous devez vraiment effectuer le geste à reproduire, impossible de "tricher" ou de ne bouger qu'à moitié comme sur la Wii, où l'on peut jouer au tennis ou au golf d'une petite impulsion du poignet.
Autre atout majeur, Kinect vous voit vous déplacer dans sa zone de reconnaissance : votre personnage ne se déplace donc plus automatiquement à l'écran, pour récupérer une balle par exemple, il faudra faire quelques pas dans sa direction. C'est important pour l'aspect sportif du jeu, mais surtout pour l'immersion. Incontestablement, et malgré une petite latence sensible sur certains jeux les plus rapides, Kinect est un nouveau grand pas en avant dans le monde des interfaces et du plaisir de jeu à plusieurs. Kinect intègre également un micro ; sous exploité pour l'instant, mais qui devrait permettre la commande vocale en plus du geste. Le requis et l'installation
Kinect demande donc une Xbox 360 pour jouer. Mais il réclame aussi de l'espace devant sa télé : comptez 3,5 mètres de profondeur et de l'espace pour évoluer sans risque, surtout si vous jouez à 2. Si vous êtes en appartement, songez qu'il vous faudra parfois courir et sauter, donc au delà d'une certaine heure certains jeux se révèleront nocifs à vos relations de bon voisinage. L'installation de Kinect est simple : on le place sur ou sous son téléviseur, on le branche au secteur et à la Xbox via l'USB. Kinect se trouve à 150 euros avec un jeu. On peut trouver des pack complets avec la console, à partir de 280 euros.
Le tapis molletonné, c'est pas mal pour éviter les incidents diplomatiques avec les voisins
Kinect Sports : il ne fallait pas se rater
Kinect Sports
Microsoft se devait d'opposer à Wii Sports un sérieux concurrent. Et c'est chose faite avec Kinect Sports qui, s'il est loin d'être irréprochable, enterre la concurrence. C'est un jeu pensé pour la fête, avec un mode du même nom permettant de faire jouer à tour de rôle tous vos convives. Il est complété d'un mode mini-jeux un peu maigre, et puis d'un mode classique, à jouer seul ou à deux. Parmi les grandes réussites, l'athlétisme est remarquable grâce à ses épreuves de course, saut en longueur ou lancer de javelot. Il vous faut courir sur place comme un dératé, Kinect reconnaît et comptabilise les levés de genoux pour calculer la vitesse. Il faut également sauter, les deux pieds doivent décoller du sol, pour passer les haies ou donner l'impulsion du saut en longueur. Et quand on est à deux sur les starting block, on s'amuse vraiment énormément. On apprécie beaucoup les jeux de tennis de table et de bowling, qui s'ils sont moins physiques, profitent des capacités de détection de Kinect : les effets, la puissance... Tout est finement reproduit. Au ping pong par exemple, on peut lifter ou couper ses balles, smatcher ou amortir d'un mouvement fidèle du bras. C'est une belle réussite, même si, pour cause d'une légère latence, il faut anticiper un peu l'arrivée de la balle. C'est un plaisir à jouer à deux, en double ou un contre un. Le Beach Volley comme la boxe nous ont semblé sympa mais plus anecdotiques, le football en revanche est assez raté. Au chapitre des défauts, les menus sont un peu pénibles à passer. Côté technique, la musique est bien réussie, avec en prime des hits comme "We Are The Champions" de Queen lorsqu'on bat un record. Graphiquement ce n'est pas digne des capacités de la machine, mais ça reste du domaine du mignon. Kinect Sports se trouve à partir de 40 euros
Le joueur se prépare à servir, son double, en transparence, fait de même
Dance Central : bon pour les muscles, moins pour les oreilles
Dance Central
Dance Central est le premier "vrai jeu" pour Kinect. C'est à dire développé spécialement par un studio indépendant, et pas des moindre puisqu'il s'agit d'Harmonix, les parents des premiers Guitar Hero et de Rock Band.
Dance Central est un jeu de danse qui risque de faire du mal à la concurrence, et principalement au Dance Dance Revolution de la Wii. Le principe est simple : vous choisissez un morceau et sa difficulté. Un coatch vous prend en main et avec lui, vous apprenez la chorégraphie. Cela passe par une phase de décomposition des mouvements, que le coatch vous fait répéter puis enchaîner, avant d'exécuter la danse sur le morceau en son entier. C'est très bien fait, la difficulté est progressive. Mais ce qui est agréable, c'est que le jeu repère si vous ne tournez pas le genoux de la bonne façon, si vos mouvements de bras manquent de grâce ou si vous ne frappez pas vraiment dans vos mains. Et les plus timides auront droit à leurs commentaires bien choisis ! Les pas de danse sont bien variés : chorégraphie "dance", électro, tecktonik, disco, hip-hop... Les morceaux sont de genre variés, mais peu nombreux. Et clairement pas forcément du goût de tout le monde. Petit souci d'ailleurs, si vous n'avez pas mis les pieds en boîte ces 5 dernières années, il y a peu de chances que vous ne connaissiez ne serait-ce que la moitié des morceaux. Et quand "les tubes de maintenant" ne sont pas vraiment de votre goût, le plaisir de se déhancher est un peu gâché. Ce souci mis à part, il n'y a pas grand chose à redire, c'est extrêmement réussi et amusant. C'est graphiquement fin et les animations sont très bonnes. Le choix des couleurs est parfois agressif, mais bon, c'est l'effet boite de nuit. Les plus fans pourront passer des heures à peaufiner leurs "freestyle", se prendre en photo en action et les envoyer sur les réseaux sociaux. Dance Central se trouve à 45 euros environ
Votre Coach danse face à vous, et vous avez la décomposition des mouvements qui s'affiche à droite
Your Shape Fitness Evolved
C'est le premier jeu de Fitness sur Kinect, mais ce n'est certainement pas le dernier. En tout cas, Ubisoft réussi ici à dépasser tous les jeux du genre sur Wii en exploitant correctement les possibilités de la technologie. Et ça vaut le détour.
Your Shape vous "calibre"
Premier point habituel pour le genre : on crée son profil. C'est à dire votre double virtuel, que vous et seulement vous utilisez pour un suivi et une progression de qualité. La machine scanne avec précision votre corps et vous mesure, en plus du questionnaire habituel (age, poids, activités hebdomadaires...). Impossible de tricher, en mémorisant 50000 points de votre corps, Kinect en connaitra les évolutions. Mais surtout l'intérêt de Kinect est qu'il vous corrige : si vous ne faites pas le bon mouvement, vous le savez. C'est important pour la sécurité, comme pour s'assurer que l'exercice sera efficace. En Taï Chi par exemple, le jeu va jusqu'à modéliser vos articulations de bras et de jambes, pour mieux vous expliquer que ce n'est pas assez tendu ou que l'angle n'est pas le bon. A l'usage, on a trouvé Your Shape plus motivant que la concurrence. On est projeté avec son coach, côte à côte, et on agit en même temps, comme si on était en salle de sport. Les voix sont agréables, comme le sont les musiques et les décors, très blancs et aériens . Parlons contenu, maintenant, peut être le plus important. On aime bien les leçons suivies de Tai Chi et de Cardio Boxing. En avançant on débloque les cours un à un, mais les séances ne sont pas assez nombreuses et peu dépassent les 15 minutes. A côté on a l'entrainement personnalisé, plus varié, qui permet de s'adapter à vos buts, comme muscler une partie du corps en particulier. On a également quatre mini-jeux et exercices particuliers, avec du hula hoop vraiment dur pour les abdos. Mais on en fait vite le tour quand même. On regrette également la présence de "pubs" des partenaires pendant les écrans de chargement, et surtout la focalisation sur les calories perdues : c'est comme un score qui défile, et ce n'est vraiment pas pertinent. Le jeu ferait bien mieux de vous focaliser sur l'évolution de la masse musculaire. Au final, Your Shape est très emballant, mais pêche par son contenu un peu faible. Surtout concernant les programmes de Taï Chi et de Cardio Boxing. Il se révèle vraiment frustrant car avec davantage de leçon, on aurait vraiment eu le jeu de fitness idéal.
Your Shape vous permet de faire les mouvements correctement
Kinectimals : interdit au plus de 13 ans
Kinectimals
La première rencontre avec Kinectimals ne laisse pas de marbre. Il faut être sacrément phobique des félins pour ne pas laisser pousser un "houuuuu c'est mignoooooonn". Tous les bébés animaux présents (lion, panthère, tigre...) ont le même pouvoir de séduction que le chat potté de Shreck, le second degré en moins. On commence donc le jeu par se choisir un compagnon, avec lequel on va se balader sur une île. Tout est très joli, avec une importante utilisation du HDR (effet graphique qui accentue les contrastes). Et il faut l'avouer, avoir votre petit tigre se frotter à l'écran, vous lécher goulument la vitre, réagir et ronronner comme un marteau piqueur à vos caresses, c'est vraiment craquant. Et puis au bout de quelques minutes, on se demande, mais au fait, c'est quoi le but du jeu ? Et il faut dire que c'est assez limité. Le meilleur moment est quand on apprend des tours à son animal : on se couche au sol et il fait le mort. On peut aussi le faire s'assoir, sauter, faire le beau, pivoter... Il est également censé répondre à son nom lorsqu'on l'appelle - grâce au micro de Kinect, voire répondre à certains ordres donnés oralement. Mais Robert, le bébé tigre de la rédac, devait être un peu sourd ou absolument indiscipliné. Les animations de l'animal sont dans tous les cas, vraiment attachantes. En plus des tours, on a quelques activités à faire avec lui, qui ne sont globalement pas plus passionnantes qu'aller chercher la baballe. Sinon on peut le nourrir, lui faire faire dodo, le nettoyer. Et voilà voilà. Autant dire qu'un joueur n'y trouvera pas son compte. Par contre on imagine très bien des enfants s'extasier devant ces bébés animaux si mignons et si réussis. Mais il ne faut pas s'attendre à plus qu'un magnifique Tamagoshi. Kinectimals se trouve à partir de 45 euros
Ah oui, il faut faire le beau devant son TV pour que l'animal fasse de même
Harry Potter : un mini-jeu pour Kinect
Le grand méchant de l'histoire
Harry Potter et les Reliques de la Mort - Partie 1 est le jeu vidéo qui accompagne la sortie du film au cinéma. Edité par Electronics Arts, il est lancé le 18 novembre 2010 sur les plates-formes PS3, PC, Wii, DS et Xbox 360. Il s'est penché sur l'utilisation possible de Kinect et les développeurs ont décidé d'ajouter un mini-jeu spécifique avec plusieurs tableaux possibles pour cette interface. Vous ne jouerez donc pas l'aventure principale avec Kinect, mais seulement des défis sur un mini jeu. Dans ce mode, Harry Potter fonctionne comme un jeu de tir sur arcade (vous ne vous déplacez pas, le jeu le fait à votre place). Il suffit donc de toucher chaque ennemi qui se présente à vous, essayant de battre le plus de sorciers possibles en un minimum de temps. Cela semble basique, mais Electronics Arts ne cache pas que ce mode de jeu a été conçu plutôt pour les enfants. Le tableau des meilleurs scores devrait provoquer une certaine émulation, de même que la sensation de lancer des sorts qui plaira sans doute aux sorciers en herbe. Dans ce mode de jeu, il existe quatre types de contrôle. On agite la main pour lancer un sort standard (équivalent de la mitraillette), on se protège en mettant la main devant soi, on fait le geste du lancer pour consommer une potion et on charge son sort pour lancer un projectile plus puissant. Le jeu réagit bien à vos gestes mais possède une aide à la visée qui rend la partie un peu trop facile. Elle sera sans doute appréciée par les plus jeunes. A noter que le nouveau moteur graphique du jeu offre un rendu plutôt bon du héros, des décors et des sorts du film. Appréciable pour profiter au mieux de ces mini-jeux. Reste qu'à 60 euros, il faudra aimer l'aventure et le film pour justifier un tel achat, car les mini jeux Kinect ne se suffisent pas et sont trop répétitifs. Il vaut mieux les voir comme un bonus.
L'aventure solo comprend également beaucoup de phases de tir visant à rendre le jeu plus dynamique.
Kinect : présentation en vidéo
source : L'Internaute
Hightech & Jeux/CD-Rom : Test de Kinect & des jeux compatibles en images et vidéo