Hightech & Jeux Vidéos : Medal of Honor
Medal of Honor : un retour pas très héroïqueMoH veut attaquer Call of Duty sur un terrain très procheCe titre attendu tente de lier réalisme et grand spectacle. L'action : une mission de deux jours dans les montagnes afghanes. Le premier
Call of Duty attaquait de front la série
Medal of Honor. Après des années d'absences, c'est à
Medal of Honor de s'attaquer à son rival, devenu populaire avec les épisodes
Modern Warfare.
On jouera successivement un troupier de base, un membre des forces d'élites en infiltration et même un canonnier d'hélicoptère d'assaut, pour participer à toutes les phases de l'aventure.
Medal of Honor est sorti sur PC, PS3 et Xbox, à partir de 50 euros.
MoH : ambiance et montage Une forte inspiration de la Chute du Faucon Noir, tant dans l'ambiance que dans la constructionOn avait très peur de l'aspect propagande nauséabonde d'un jeu qui prend pour thème le conflit afghan. Mais le rendu pourrait être pire. Les talibans sont des ennemis désincarnés, il n'y a pas de discours sur la religion, ni d'exaltation de la bannière étoilée.
Le jeu emprunte plein de bonnes idées à la Chute du Faucon Noir de Ridley Scott : une bande son intéressante, des effets de lumières sublimes, le fait de suivre plusieurs personnages aux rôles différents... Cependant, contrairement au film, on ne s'attache que très peu aux personnages et la mise en scène connaît de sérieuses longueurs.
Le grand écart raté de Medal of HonorUne mission en Quad à la poursuite de la mobylette du Mollah Omar ? Malheureusement non.Medal of Honor tend vers le réalisme : le décor des montagnes afghanes, le but crédible de la mission, l'impossibilité de se charger de plus de deux fusils et d'un grand nombre de munitions.
Malheureusement, on "ressent" très peu d'armes à part l'AK47 (recul, bruit, dispersion des balles...).
Autre entorse au réalisme, on récupère de 3 balles dans le ventre en restant 5 secondes caché derrière un rocher.
Enfin, après avoir passé 2 heures à tirer sur des talibans, on nous envoie des Tchétchènes, mieux équipés et un peu plus coriaces, mais dont on se demande vraiment ce qu'ils font dans les montagnes afghanes...
La plaie des scripts "A, à, à la queue leuleu" : l'IA des ennemis dépasse rarement le niveau BézuMedal of Honor traine toutes les casseroles habituelles des jeux du genre : on avance par un chemin unique et on se cogne à un mur invisible si on s'éloigne dans la montagne... Mais surtout, tout se déclenche par script. On arrive à tel endroit, donc il se produit tel évènement.
C'est ce qui rend le jeu sans surprise. Et qui crée des petites crises de nerfs : si on n'est pas derrière le bon rocher, on peut continuer sans fin à allumer
des talibans qui apparaissent 3 par 3, sans que jamais ne s'enclenche l'évènement qui permet de poursuivre... L'intelligence artificielle est mauvaise, mais on en a l'habitude.
Plaisir et durée de vie : bref et irrégulier Les commandos tchétchènes arrivent à la rescousse des talibans !Quelques scènes sont réussies, lorsque l'action est particulièrement intense. Ce qui arrive lorsqu'on joue avec les rangers et l'infanterie de base.
D'autres phases de jeu, comme le dégommage de postes à mortier en hélicoptère sont inintéressantes. Le combat en escouade est également raté : vos coéquipiers sont le plus souvent pénibles, à se jeter sous vos balles tout en vous donnant des ordres secs agrémentés de beaux chapelets de vulgarité inutile.
Il faut ajouter à cela un doublage passablement à côté de la plaque et du ton juste... Enfin la durée de vie est bien trop courte, même si pour le coup on a pas le temps de s'ennuyer.
Le mode solo fut fini en 4h30 montre en main en difficulté normale.
Le multi : créé par DiceEA mise beaucoup sur le multijoueurs Le mode multijoueurs de
Medal of Honor a un gros point commun avec le solo : il n'est pas mauvais, mais sent franchement le déjà vu. Et pourtant, il est développé par une toute autre équipe : les créateurs de
Battlefield.
Le moteur est différent, le feeling des armes aussi, mais on reste sur de l'affrontement basique par équipes ou en chacun pour soi, sur des cartes relativement petites.
On a bien un mode de jeu avec 3 classes, un système d'expérience à la
Call of Duty... Bref, un mode multijoueurs solide mais qui n'apporte
rien de plus que ce que l'on trouve chez la concurrence, y compris dans les jeux de Dice (
Battlefield Bad Company).
Medal of Honor : sans risque, pas de miracleOn a monté un club de sniper fan de ZZ Top On n'est pas passionné par ce petit
Medal of Honor. On aurait pu être plus sévère, mais la qualité de la bande son et l'ambiance qui se dégage de certaines scènes en font un jeu qui reste plaisant. Mais bien trop court.
Quand on y pense, le mode solo dure presque aussi longtemps que le majestueux "Il était une fois en Amérique" de Sergio Leone... Reste le multijoueurs, mais on a du mal à voir ce que les habitués de CoD ou de Battlefield Bad Company pourront lui trouver.
Notre conseil : patientez jusqu'à ce qu'il passe à 15 euros, la pilule passera bien mieux.
Source : L e Journal du Net